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作成日: 2009.11.04 21:04 カテゴリー: ゲーム コメント数: 4件

  どうするかなぁ

ティーダVSジェクト対人戦(公開期間11/4~11/8予定)

やぁ、どもども、

kaiで誤って、死体蹴りをしてしまったら

相手に通信を切られました。(大汗)

うーん、UTのリプレイは、いつ上げようか迷っています。

という事で、それまでは、無印のリプレイを。

 

これは、復帰して間もない頃に録ったものです。

ジェクト相手は、難しいです。

EXモードは当たりまくりですね。(苦笑)

最近は、スコールで勝てなくなってます。(ぇ

とりあえず、絶えず動き回る事を基本に

立ち回ってみました。

相変わらず、間合いが掴めていないのがイタイ。(今の課題の1つ)

フルスラ派生をやってないのは、UTに備えてです。

でも、外してはいないんですよね。

テンパったときの保険だったり。(ぇ

UTに移行したときの、CP調整の為でもあるんですけどね。

ベヒモを使われたときは、ちょっと焦りましたヨ。(トラウマトラウマ)

最後は、いつもの当たるとは思ってなかった、という展開。

バーストを2回やるなんて、久々でした。

(スコールなんて、最後にバーストやったのはいつだったかなぁ/笑)

 

 

UTのティーダ、フルスラの使い勝手が微妙な感じだと、

昨日(?)の対人戦で思いました。

距離が短い・・・というのか・・・な?

まぁ、これから実践で立ち回りの調整かなぁ。

とりあえず、ショボイですが、

UTの対人戦を1つ上げときました。

ペタリ(´・ω・)っスコールVSクラウド

UTなのに、立ち回りが全然それっぽくないという。(笑)

コメント:4件

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コメント日:2009.11.05 00:20

よくぞわかってくれた!

UTのティーダ、フルスラが微妙!かつ距離が短んですよ!おかげで、CPUにボコボコに・・・

おかげで、戦略調整中。

はぁ~今日はジェクトシュートでやけくそっだった。

コメント日:2009.11.05 01:52

コメント、ありがとうございます♪

 

あー、やっぱりそうなんですねー。

1人目の対戦では、そんなに感じなかったんですが、

2人目の対戦で、マップが秩序って事もあってか

いつもの感覚でフルスラやると、何か違和感が・・・。

そこで、気付いたんですヨ。

おかげで、すんごいグダグダな立ち回りに。(笑)

(いずれYouTubeに上げる予定ですが)

コメント日:2009.11.06 02:56

フルスライドは今までが強すぎた…のがマイルドになりましたね。

威力はそのまま据え置きなのかな。

 

UTになってティーダ、オヤヂを使おうかと思っています。

 

空中ラフディバイドは思ったほど当たるわけでもないですが、難しく考えなくてもポカっと当たるのが怖いですね。

なんとなく今は空中ラフディバイドは外して魔法連撃とのコンビを模索中です。

コメント日:2009.11.06 21:42

コメント失礼します!

UTでの調整でほとんどのキャラの立ち回りを変えざる得ないみたいですね。

自分の場合どうしよ・・。

UTではどのキャラを主軸に使っていくかはわかりませんが、

まあいろいろ使っていって決めて行こうと思います。

それにしてもスコール使う人は多いような気が・・?

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